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第十三章无双武神(3/3)

起来一件重要的事——魔法师!

好在我的装备发挥了抗石化的效果,与此同时,冷心雨已经在法师群中大杀起来。

而我的目标,也近在眼前了!

连灌两瓶蓝瓶子,一记暴雨梨花枪再度出手!虎皮百合一声冷笑,鞭子有如毒蛇一般向我的咽喉射来。

我连忙一个后仰避过,心中暗呼一声:高手!

中华武术流传者一句老话:枪怕圆,鞭怕直。这虎皮百合能把鞭子这一冷门兵器用地如此出神入化,显然也是个中高手。

至于我?

在游戏“神龙”问世之前,大规模在线虚拟现实网游一直处于一个瓶颈——就是无法做大。虽说虚拟头盔和硬件都已经足以提供玩家长时间玩游戏,但是人们发现,这类虚拟现实网络游戏,都会出现一个奇怪的问题:玩家的思想和身体的动作无法保持一致。

虽说其中的误差并不大,但是不能“如臂使指”的感觉还是让玩家和游戏开发商很是苦恼。

就在这时候,一家小公司开发的游戏“武神”吸引了业内的目光。

“武神”是采用虚拟头盔的在线格斗游戏,完全模拟真实,允许使用各种武器对战,对战情况可以是一对一、一对多、多对多。

但是同时对战人数不得超过10人。“武神”开了数千个在线武斗大厅,供玩家选择游玩。但是即使如此,玩家依旧要排队游玩这个游戏。除非你是“武神”的武神榜上的人物,可以不经过等候玩游戏。

“武神”开辟了虚拟头盔游戏的一个新纪元,在武神游戏中,玩家第一次体会到了什么是如臂使指的游戏感觉。

也使“武神”成为了迄今为止最成功的竞技类游戏。

在游戏“武神”中,能被冠以“武神”的称号的,绝对是高手中的高手,绝大多数人都相信,这些人在现实中也是足以堪称一方雄主的狠角色。

也就是现实中的武术大家。

我是在读初二的时候开始接触“武神”的,作为ACG爱好者,更是深深地迷恋上了这款游戏。我犹记得,那时和同学针对其中招式的0。5秒的误差而争论半天的事情。

直到武神关闭时,也就是我高中三年级时,我已经从一个菜鸟,变成了游戏中千场无败的“无双武神”

与“大刀武神”、“龙枪武神”和“霸天武神”列为“武神”的四大武神。

回到现实,一股无双的霸气自心底涌出,即使不再是无双武神,但是曾经无双武神的尊严,绝对不容亵渎!

收回长枪,头也不会挡住身后袭来的刀剑棍棒,在虎皮百合讶然的神色中数百枪影再次杀到!

所谓无双武神,即为十八般武器精通,千场无败的锤炼下得出的无数实战经验,今天,就让你领教一下!

虎皮百合好不容易化解了所有枪势,却骇然发现随后跟来的是几乎无数的枪影!再兴不起与之匹敌的念头,身影急退!

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