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分
的原则就是实力,作为11大势力中全都不是第一次接
经营建设类网游的大领主,他们非常了解这些游戏
程中的必经阶段,土地是有限的,资源是有限的,玩家是有限的,一切需要竞争,现在只不过把这个问题用一个协商的办法解决罢了。
并且,通过这次商议,玩家签订了一个月的和平协定,使得玩家能够投
到经济建设中去。
玩家都看得
和平协定只不过是给他们一个准备的时机,矛盾终有爆发的一天,可是人人心照不宣,因为还没有打发动全面战争的阶段。
因为隶属阵营的不同,11大势力无法签订
有法律效力的联盟协定,可是对于周边小玩家的认知保持着惊人的相同,那就是不能这么放任自
。
能够坐到这个位置上了都不是
脑简单四肢发达的玩家,何况这
简单的
理没有玩家会不懂,因此,既然连带沈轩总共12位大领主来到了一起,找到一个避免损失的办法是再好不过的。
会议中当然也有一些不愉快的事情发生,可是正如萧岩当初所说的,沈轩接
的
端玩家不计其数,想要控制一场会议的导向轻而易举,或许这是
不民主的表现,却是最符合黄昏镇利益的。
虽然玩家的封地全
达到峰值,还是有必要让这些玩家纳
自己的势力范围,这样
对于将来晋升伯爵会起到重要的助益。
12位玩家相聚的时候,同时
边商会的会长,这样
可以立即
行商业方面的合作,促
贸易。
这些划归到属于黄昏镇控制的领地数量不多,可是领地并不缺少这
税收,更重要的是拓宽商路,发展技术,和人手充足的大势力不同的是,黄昏镇掌握的是NPC的优势,卧薪尝胆才是最需要
的。
他们需要划分势力范围,虽然不是永久
的,可确实有这个必要,把这块区域内所有还未接受他们统治的玩家
行分
。
通过这次会议,领地的商路拓展到周边势力的多达9条,划归到黄昏镇的领地数量为185块,1。8万平方公里。
势力周边的玩家占据了超过50万平方公里的土地,这是件不得不解决的事情。
当前,玩家与玩家还未产生大规模的冲突,因为大势力的生存空间还未饱和,在这个世界上有着大量的小势力可以掠夺,这是群待宰的羔羊,谁都不会无聊到竖立一个
大的敌人。
以地图为边界,山脉,河
,峡谷作为大势力的边境,这在古代就有记载,其中虽然会造成不公平的现象,可是吞并一块“飞地”不是这么容易的,玩家宁可把这些地方割让给其他玩家,换取其他方面的好
和利益。