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宗教则是原始神秘和祖先庇护,这一
上因为文明模板的缘故默认的是祖先庇护,祖先庇护选项的作用是召唤本文明英灵消耗降低5%,当祈求先祖庇护的时候,召唤成功率增加5%。
换句浅显一
儿的话,就是英灵召唤像赌博,风险
大,但现在么,艾诺决定试一试,祭台的光芒,正是那5%的召唤成功率被激活的标志!
当然,英灵召唤其实是分为好几
类型的,主要分为真·英灵、伪·英灵和幻·英灵三
。
这笔资源消耗却是相当不确定的,为英灵塑
、维持其存在、支付其行动的消费等等,
本说不准会消耗多少,如果因为召唤支付不足,导致召唤失败,或者资源不足以支持英灵的消耗,使得英灵无法抵挡现世法则的消耗,回归英灵座,那还真是可以让召唤者血本无归的惨剧。
英灵召唤是祭坛的一大重要功用,只是艾诺看过相关信息后一直

却不得不忍痛不
——他喵的太贵了。
真·英灵,是真正的半神一般的存在,是某个文明中开辟了英灵座的真实存在,这
英灵召唤最为靠谱,但消耗也最大,往往是历史中真实存在的英雄。
英灵真
降临的话消耗是极其恐怖的,毕竟属于半神之躯,因此,一般来说并非真
降临,而是投影一个分
,但这依旧是一
侵蚀现世的行为,需要大量能量,这些能量除了用于塑造英灵在
质界行走的躯
,维持其存在也是需要持续的能量投
的,此外还有战斗等额外损耗,除了愿意自己负担这笔消耗的
大存在,或是
备一些特殊属
,能够dú lì行动,乃至自我提
的英灵,这笔消耗往往是召唤者负担,如果召唤者本
足够
大,自然无虞,但艾诺本
并不
大,特殊能量有限,其支
就需要依靠各
资源了。
艾诺
前一亮,对啊,他怎么忘记这茬了?虽然现阶段的兵
比较不给力,但英灵却是很
大的一
战力啊!
幻·英灵却是最特殊的一
,他们属于虚拟的存在,也就是并非实际存在,比如希腊神话中的海格力斯,就是典型的幻·英灵,同时,类似二次元的存在什么的也属于这
英灵,
据人们信念中赋予其的神秘度
备不等的威能,相较伪·英灵来说…好不到哪儿去,一样坑爹,因为这一类英灵中坑爹货的基数极为庞大。
不仅如此,祭坛召唤英灵并不是每次都能获得召唤
应的,也就是说,有失败几率,因为真·英灵属于半神存在,从神秘
上来说,比很多世界之
都要
,艾诺手中这颗世界之
因为属于
级,达到世界
源层面的缘故,才能够通过
收过的文明之光信息,和该文明的英灵产生联系,并
备一定的规则压制,使得召唤成为可能,保证百分百召唤成功?不可能。
等等,召唤英灵?
初始的召唤
应到是只需要
费100文明
作为祭品就能
行,但是英灵降世却需要大量资源。
伪·英灵,往往是依附于真·英灵存在的,比如
曲、附庸等等,这一类并不能单独召唤,另外有一类则是知名度极
,真实存在,被赋予了一定程度的神秘度,但人们又知
其没有那么神的半吊
,总之这一类英灵召唤起来很容易坑爹。