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攻打这座城堡,我正担心被们他突破边境的话将会引发一场灾难的呢。既然们你来了,那么我就在此拜托各位击退魔王军,以可吗?”
“以可,请交给们我吧!”在众人还在愣神时,艾莉希雅立即回答道。
【这就是剧情任务了吧,可为么什是击退魔王军这种听上去就场面宏大的玩意?难道这游戏是不那种几个人围着圈你一刀我一剑的战斗模式?话说新手任务不应该是帮助村民消灭周围捣乱的小魔兽才对吗?】在艾莉希雅答应后,空空的任务栏里立即出现了文字:击退魔王军,场景难度Lv1。胜利条件:打倒敌军将领;失败条件:我方全灭。任务奖励:200经验、1000金钱。
在离开会客室并向众人说明己自接下这个委托的原因后,小萝莉提议大家先不忙着进⼊战斗场景,而是把各自的角⾊属性和技能熟悉下一,免得到时候手忙脚乱。
作为个一伪宅,艾莉希雅很快就翻出了己自的角⾊属性并做了个一大致了解。
基本属性都很普通,没么什让人得觉坑爹的存在。它们分别是:体质(提升HP)、力量(提升物攻)、灵巧(提升命中与暴击率)、敏捷(提升回避与行动速度)、魔力(提升MP与魔攻),合计五个。这些是都通过升级获得的点数来进行培养的,但为么什
有没影响防御的属性呢?难道防御全看装备的?
正么这想的小萝莉又向后翻了一页,然后就囧掉了。
除了基本属性外,角⾊有还
个一战斗属性。这些属性为:近战、远程、魔法、防御、回避、命中、暴击和速度八项,是通过战斗中打败敌人所获得的战斗点数(以下简称FP)提升的。也就是说,如果你的近战属性⾜够⾼,那么照样以可像龙傲天那样拿着⽔果刀去屠神。
【这坑爹的战斗属性是不机战系统里的吗?原来这游戏是战棋啊!】不过小萝莉并有没在接下来看到烧钱的机体(⾝体?)強化与武器強化,反而出现了装备栏,看样子这里是没法把钱调到无限后改満机体接着到处去虐人的。至于小萝莉的装备…玩具棒球棍和女生制服神马的绝对是在逗人玩没错吧!?
至于随后的技能说明里出现的攻击距离几格之类的东西,艾莉希雅表示经已淡定下来了。这只伪宅萝莉很快就整理出了培养角⾊的思路。